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文章出处:东方炉衬 发表时间:2020-12-28 12:55:11
在E3 2018上B社公布了《上古卷轴6》这款超级大作,一时间可以说令整个游戏界为之震动,作为B社其实的经典IP之一,《上古卷轴》但显然,该公告也带来了一些其他的积极影响。
而最近,主Bethesda市场营销副总裁皮特·海因斯在接受采访时表示,《上古卷轴6》的公布,能够让发行商制作的其他游戏喘上一口气,同时也遏制了玩家和媒体们多年来对“何时推出《上古卷轴6》”的穷追猛打。
不过老实说,《上古6》还处于非常早的阶段,B社并没有走“今年公布,今年发售”的策略,一部分原因他们在之前已经解释过,就是为了安抚粉丝们急切期待《上古卷轴》正统续作的情绪。
“于是雅虎向皮特·海因斯抛出了一个问题:提前公布《上古卷轴6》是否可以让其他游戏有机会“喘一下气”呢?
“‘让它们喘一下气’这个我不好说,但提前公布《上古6》确实有助于减少它被提起的次数,之前即便是毫无联系的制作组,比如Arkane(《羞辱》开发商)公布新内容,也会有人问‘什么时候来上古6啊’。而现在正式公布了《上古6》,他确实有效减少了很多追问。”海因斯说。
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