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文章出处:东方炉衬 发表时间:2020-12-28 13:27:41
PS4的首席设计师,Mark Cerny最近公布了一些关于主机内专用音频处理芯片的信息。
“ps4是有专用音频处理硬件的,”他解释道,“主要负责的工作自然就是压缩和解压音频流,当然包括各种格式的。这其中很多就是针对游戏的——在mp3或者其他格式中有许多不同的音频流,这部分硬件就专门针对处理相关流数据。”
“或者从系统的方面举例,比如音频聊天——也涉及到相关的压缩和解压。”
他补充道GPU在针对不同类型音频处理时也会很有用。
“当然这与执行算法平行化的数量有关系,很大程度上也与在进行音频处理时你所进行的任务有关系,我认为再过些年就会看到相关音频可以在GPU上完成混合处理。”
之前他曾提到ps4的GDDR5内存潜伏不会对效果影响很大,因为GPU性能足以搞定工作。
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