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养成类手机游戏希尔薇

文章出处:东方炉衬  发表时间:2020-12-28 13:29:31

作为曾经几乎遍及每个网吧的《星际争霸》的续作,《星际争霸2》自公布起就受到用户的强烈期待,但是《星际争霸2》的收费模式无疑给玩家,尤其是国内玩家泼了一头冷水,免费游戏是不可能了。曾经有两种可能,一种是终身制的一次性收费,另一种是与一些网络游戏类似的包月制。最终在中国大陆所采取是20元/30天的收费方式,也就是包月制。

《星际争霸2》在经历了短时间且有部分功能限制的公测后,于2011年4月6日在官网发出公告,正式开始收费运营。这次公测也被质疑为调玩家胃口的“诱饵”,让更多玩家短暂的试玩一次,自信的游戏运营商认为玩家即刻会对游戏建立认同感并付费。

虽然人们早已预料到这次《星际争霸2》已经不再可能免费玩到,但是对于仅有包月制的计费模式,仍然有不少人无法认同。这一现象直接体现在《星际争霸2》的官方论坛中,关于是否应该出终身版的讨论一直存在于论坛的第一页,可见这个问题是广大用户的争论焦点之一。

期待终身版的用户主要从实际使用方面出发,考虑到长期游戏所需要的总投入和自身在每个月里能够实际参与游戏的时间等因素,认为包月制对自己并不适合。

大部分用户并不买账

《星际争霸2》开始收费不仅带来了用户对计费方式的争论,也导致了大量用户的流失。在这部分流失的用户中,不能排除一部分是因为对现有的计费方式不满而选择离开。

2011年4月,互联网消费调研中心就玩家对《星际争霸2》的看法进行了一次调查,结果不容乐观。

《星际2》付费玩家调查

在调查中,有75.4%的游戏用户根本不准备在包月制的情况下付费,5.9%的用户已经付费或者准备付费,另有18.6%的游戏用户还在持观望态度。在被调查的游戏用户中既有趋向于网络游戏的用户,也有趋向于单机游戏的用户,而这两部分用户对于是否为目前的《星际争霸2》付费所抱持的态度并没有显著差异。

《星际争霸2》和《魔兽世界》道不同

也许有人会问,《星际争霸2》走的运营道路和《魔兽世界》如出一辙,而《魔兽》却获得了成功,为什么《星际2》却不能呢?

众所周知,《魔兽世界》其实就是暴雪获得巨大成功的作品《魔兽争霸》的续集。而《魔兽争霸》和《星际争霸》几乎瓜分了整个即时战略游戏比赛的所有市场,一时间,暴雪在游戏竞技界的名声达到顶峰。之后经过长时间的酝酿,转型开始了。

魔兽争霸、魔兽世界

2004年《魔兽世界》开始测试,在原有《魔兽争霸3冰封王座》的剧情设定基础之上,游戏一改原有的即时战略风格,以英雄RPG方式为为模本,高自由度为依托,3D风格为画面,开创了一个全新的网游时代。其模式跟单机时代的《魔法门》和《魔法门英雄无敌》系列类似,同一种游戏融合了两个经典风格,互为补充,使玩家能够在延续原有剧情之上,亲手去开创属于自己的剧情。

但是,反观《星际争霸2》,我们却得到了不同的答案。《星际争霸2》延续了《星际争霸》的故事结构。但是在形式上仍然是即时战略风格,且兵种设定、地图设置变化不大,甚至在游戏速度上还有所下降。因此,可以说整体布局同一代比较起来,游戏性并没有太大增长。对于国内玩家来说,这种变化带来的冲击力不好说有多大,特别是在各类网游横行的当下。

星际争霸

现今网游的制作速度一再加快,玩家们可选择游戏空间越来越大,对于一款游戏的忠诚度也大幅度下降。拥有良好基础的单机游戏改编网游成功率低得可怜,从《金庸全侠传ol》、《大航海时代ol》、《信长之野望ol》、到后来的《英雄无敌ol》、《仙剑奇侠传ol》、《大富翁ol》再到如今的《星际争霸2》,称得上成功的也只有《魔兽世界》了。

综合网友的调查和玩家的追捧度,我们对新上市的《星际争霸2》不能持有乐观态度,也许此次风潮留下的只是一个经典游戏生命的句号。

,但最吸引观众眼球、最能代表NBA传统的还啡吧!”  迪林出去了,过了好一会儿才端着两杯咖啡进来。他把咖啡杯放到桌子上,下午一点多钟,机关食堂已没饭吃了。路明邀请雨琦一起去饭馆吃饭。雨琦此时还为调走龙飞气不顺,哪有心情陪路明吃

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