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文章出处:东方炉衬  发表时间:2020-12-28 13:47:18

从最开始的5月24日延期至夏季,而后再跳票到10月18日,Switch《黑暗之魂重制版》的的命运似乎有些多舛,原因可能是由于任天堂官方希望在Switch Online会员功能上线后推出本作专属服务器。不过一而再地延期也并未影响到作品的热度,这条有口皆碑的“受苦之路”无论何时都有无数的勇士踏足。

自《恶魔之魂》起,开发商From Software和系列作品的灵魂人物宫崎英高便挣脱了其它优秀作品的条框,打破了以精美画面、华丽动作以及丰富叙事为标准的桎梏,开创了令所有玩家拍案的“魂”系作品。以其碎片化的故事、高难度的战斗和对于游戏本身的专注创造了一个以“死亡”为永恒主题的世界,“受苦”的艺术,自此开天辟地。《黑暗之魂重制版》已于10月18日正式登陆Switch平台,也意味着玩家能够随时随地重返罗德兰大陆,感受那广阔凄凉世界的悲怆,在手掌大小的屏幕中寻求希望之火。

6.2英寸的罗德兰

Switch中的《黑暗之魂重制版》便携模式下画面分辨率为720P,TV模式下为1080P,并且会随游戏中不同场景进行细微的调整,掌机及TV双模式均为稳定30帧,尽管比起PS4/Xbox One/PC平台上4K,60帧的画质有所差距,但游戏对于Switch的机能支持仍旧可圈可点,流畅稳定的故事推演十分可靠。

由于Switch版本游戏中的人物及环境材质并非像另外两位家用机一般推翻升级,部分画面的光影和颗粒效果稍显僵硬,掌机模式下,缩小化的屏幕带给玩家的是更彻底的游戏性,部分画面张力也自然被淡化,但这完全不会影响玩家的游戏体验,相反,可能更具有一些便携环境下的特殊体验,更能够体现掌上模式简单、坦率的魅力。

本次重制版作品完全是建立在2011年的原版游戏上,所有的画面仅仅通过再次打磨或是光影的升级,仍然带来了焕然一新的表现力,展现了为人熟知却又万象更新的罗德兰大陆。原先最为人诟病的病村,这个满是《恶魔之魂》既视感的残破小村庄,以其挑战的困难度著称,而恰恰在这样一个玩家需要步步为营的地图区域,游戏画面帧数下降严重,经常出现卡顿甚至停滞的问题,这在《黑暗之魂重制版》中总算得到了解决。总体上,整个游戏过程十分完整,画面表现也稳定自然。

掌心的“受苦之旅”

黑暗之魂与其他致力于减少玩家挫败感的游戏不同,“死亡”是不可避免的,甚至是玩家完整体验的一部分在游戏中,死亡的方式可谓万别千差,被强大的Boss杀死自然正常,但探索过程中还有可能毒死、摔死、砸死……反复的死亡是对勇士的考验,更是对玩家的考验,不断地失败,不停地汲取经验,最终赢得胜利,这样纯粹而直白的轮回便是本作的核心玩法。在荒芜苍凉的罗德兰大陆,所有的生物及环境设定都是为了将你置于死地,而你唯一且永恒的目标即是活着穿越这片死亡之地,正是因为在黑暗中生存的希望如此渺茫,每一次胜利后的阳光才显得如此耀眼。

Switch版的游戏仍旧完整传承着经典的游戏特色,在残酷的挑战和无尽的受苦之中,呈现了《黑暗之魂》最专注的游戏性和最沉浸的代入感,玩家能够通过胜利获得的奖励仅仅是生存的希望,但恰好这样的机制才是该作的神来之笔,单纯的信念和目标能够让每次死里逃生充满刺激与回忆,带来最为精妙的“受苦之旅”。

除了收录原版所有内容外,游戏DLC《深渊的亚尔特留斯》也包含在本作中,核心的体验没有太大的变化。而某些细微的改动能解决原版的部分小问题,重制版中可以同时使用多个道具,购买物品或者上缴契约之证也就没那么麻烦了;玩家还能在任意一个营火旁更改自己的契约,原作中则需要通过漫长的跋涉去拜访这个派系的领袖等,这些改变让一些冗长的内容变得简洁了。

随时随地传火吧

Switch掌机模式的便携性将带给《黑暗之魂》全新的观感体验,轻盈的主机上叙述的却是沉重阴郁的故事,无论在上学的路上,还是在通勤的途中,将自己置身于悲怆的罗德兰大陆,排除外界所有,想必会是另一个奇妙的世界。

《黑暗之魂》一向重视玩家的互相合作与交流,困难的流程、晦涩的剧本,都能够通过与他人的共同挑战而变得有趣。分享关于游戏的知识与策略,了解别人心中的罗德兰大陆,这些共同铸就了作品优秀而庞大的世界观,通过玩家的探索与交流将游戏碎片化叙事整合构造成核心框架,是《黑暗之魂》才能够完美做到的奇迹。

Switch版本将提供支持最多6人共同游玩的专属服务器。在《黑暗之魂》的世界中,唯一能够让玩家缓口气的,是分布在大陆各处的薪火,众多的传火人,在篝火旁才得以修整,联机游玩时能够经常看见薪火旁蜷缩的身影,也许此时的战士,才会将盔甲卸下,展现最本真的自我,这也给这个绝望的黑暗世界带来了一丝人性,一丝温暖。正是每当精疲力尽时远处的亮光,畏惧敌人时石像鬼之塔传来挑战者胜利的钟声,无法支撑时身旁应求而来的援助者,一个个陌生人之间无声的交流,赋予了这个沉重作品更深层次的维度。

瑕不掩瑜

目前Switch版本的《黑暗之魂重制版》仍存在一些稍微不尽人意的地方,比如在游戏中的确认键目前和输入昵称时的确认键映射相反;游戏背景音效相比另两款主机稍显单薄;在两种模式切换的时候,会出现亮度不对应的问题需要手动调整;游戏抬头显示器HUD目前无法自由改动等。但目前出现的问题基本对于游戏体感没有任何影响。

总的来说,Switch平台上的《黑暗之魂重制版》仍旧是一部为人称赞的作品,在经典的原作基础上做出了很多匹配目前掌机性能的更改,对于Switch的优化也做的十分优秀。热爱“魂”系作品或是想要感受本作的玩家,想要在闲暇之余探索神秘的罗德兰大陆,可以尝试Switch版本的游戏,掌上的“受苦之旅”将别有一番体验。

,倒地便难活命。总算五行有救,环,土星环是独特的、奇妙的、唯一的天体

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