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文章出处:东方炉衬  发表时间:2020-12-28 13:48:59

美国东部时间6月2日17:00(北京时间6月3日5:00)消息,盛大(Nasdaq: SNDA)今天发布了截至3月31日的2009财年第一季度未经审计财报。报告显示,盛大第一季度净营收为人民币11.071亿元(约合1.620亿美元),同比增长42.0%,比上一季度增长9.1%;净利润为人民币3.610亿元(约合5280万美元),同比增长25.0%,比上一季度增长10.6%。

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主要业绩:

-盛大第一季度总净营收为人民币11.071亿元(约合1.620亿美元),比上一季度增长9.1%,同比增长42.0%,创下历史新高,高于此前预期的环比增长3%到5%;

-盛大第一季度来自于大型多人网络角色扮演游戏(MMORPG)的营收为人民币9.445亿元(约合1.382亿美元),比上一季度增长8.0%,同比增长47.4%;

-盛大第一季度来自于休闲游戏的营收为人民币1.179亿元(约合1720万美元),同比增长1.1%,比上一季度增长21.3%;

-盛大第一季度运营利润为人民币4.557亿元(约合6670万美元),比上一季度增长10.3%,同比增长46.0%;

-盛大第一季度净利润为人民币3.610亿元(约合5280万美元),同比增长25.0%,比上一季度增长10.6%。盛大第一季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币5.28元(约合0.78美元),上一季度为人民币4.70元,去年同期为人民币3.94元;

-不按照美国通用会计准则,盛大第一季度净利润为人民币3.747亿元(约合5480万美元),同比增长23.2%,比上一季度增长10.0%。不按照美国通用会计准则,盛大第一季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币5.48元(约合0.80美元),上一季度为人民币4.90元,去年同期为人民币4.14元;

-盛大MMORPG第一季度的活跃付费帐户数量为719万个,比上一季度增长22.1%。盛大MMORPG第一季度每活跃付费帐户每月平均营收(ARPU)为人民币43.8元,比上一季度下滑11.5%;

-盛大休闲游戏第一季度的活跃付费帐户数量为206万个,比上一季度增长37.7%。盛大休闲游戏第一季度每活跃付费帐户每月平均营收为人民币19.1元,比上一季度下滑11.9%。

附注:本财报中的美元与人民币的换算基础为2009年3月31日中国银行公布的人民币兑美元汇率,即:1美元=6.8359元人民币。本财报中的百分比是在人民币基础上计算得出。

财务分析:

盛大第一季度净营收为人民币11.071亿元(约合1.620亿美元),比去年同期的人民币7.798亿元增长42.0%,比上一季度的人民币10.152亿元增长9.1%。

盛大第一季度网络游戏营收(包括MMORPG和休闲游戏)为人民币10.624亿元(约合1.554亿美元),比去年同期的人民币7.574亿元增长40.3%,比上一季度的人民币9.717亿元增长9.3%。

盛大第一季度来自MMORPG的营收为人民币9.445亿元(约合1.382亿美元),同比增长47.4%,比上一季度增长8.0%,在总营收中所占比例为85.3%。盛大MMORPG游戏营收的季度增长,主要得益于继续为老游戏推出升级包,以及在第一季度中新推出了多款游戏。

2009年第一季度,盛大MMORPG活跃付费帐户数量为719万个,比上一季度增长22.1%。盛大MMORPG活跃付费帐户数量的季度增长,主要由于公司继续将免费玩家转化为付费用户。盛大MMORPG第一季度每活跃付费帐户每月平均营收(ARPU)为人民币43.8元,上一季度为人民币49.5元。

盛大第一季度来自休闲游戏的营收为人民币1.179亿元(约合1720万美元),同比增长1.1%,比上一季度增长21.3%。盛大休闲游戏营收的季度增长,主要由于游戏内容升级、游戏内促销活动以及假期相关的季节性强劲表现。

盛大休闲游戏第一季度的活跃付费帐户数量为206万个,比上一季度增长37.7%。盛大休闲游戏第一季度每活跃付费帐户每月平均营收为人民币19.1元,比上一季度下滑11.9%。

盛大第一季度其它营收为人民币4470万元(约合660万美元),同比增长99.6%,比上一季度增长3.1%。

盛大第一季度毛利润为人民币8.010亿元(约合1.172亿美元),比去年同期的人民币5.421亿元增长47.8%,比上一季度的人民币7.317亿元增长9.5%。盛大第一季度毛利率为72.3%,高于去年同期的69.5%,以及上一季度的72.1%。

盛大第一季度运营利润为人民币4.557亿元(约合6670万美元),比去年同期的人民币3.121亿元增长46.0%,比上一季度的人民币4.131亿元增长10.3%。盛大第一季度运营利润率为41.2%,高于去年同期的40.0%和上一季度的40.7%。

盛大第一季度股权奖励支出为人民币1370万元(约合200万美元),去年同期为人民币1540万元,上一季度为人民币1420万元。

盛大第一季度非运营利润为人民币60万元(约合9万美元),去年同期为人民币550万元,上一季度为人民币640万元。盛大非运营利润的环比下滑,主要由于中国政府在2008年第四季度和2009年第一季度中的财务激励措施有所不同。盛大第一季度来自于政府财务补贴的非运营利润为人民币160万元(约合20万美元),去年同期为人民币180万元,上一季度为人民币1450万元。

盛大第一季度所得税支出为人民币9530万元(约合1390万美元),去年同期为人民币2870万元,上一季度为人民币9300万元。

2008年1月1日,中国政府开始实施新的企业所得税法,将中国国内和外资企业的所得税率统一为25%。在新法规生效之前,盛大特定子公司和可变利益实体获得了各种不同的税收优惠待遇。目前,中国税务当局已着手建立一整套框架,受理国内企业和外资企业对高新科技企业(HNTE)资格的申请,并根据新税法给予高新技术企业优惠的税收政策。因此,根据现行会计准则,除某些还处于免税期的子公司外,盛大使用新的25%的法定所得税率预提所得税。

盛大第一季度净利润为人民币3.610亿元(约合5280万美元),去年同期为人民币2.888亿元,上一季度为人民币3.265亿元。盛大第一季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币5.28元(约合0.78美元),上一季度为人民币4.70元,去年同期为人民币3.94元。

不按照美国通用会计准则计算,盛大第一季度净利润为人民币3.747亿元(约合5480万美元),比去年同期的人民币3.042亿元增长23.2%,比上一季度的人民币3.407亿元增长10.0%。不按照美国通用会计准则,盛大第一季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币5.48元(约合0.80美元),上一季度为人民币4.90元,去年同期为人民币4.14元。

公司要闻:

2009年3月24日,盛大网络宣布与蓝港在线(北京)科技有限公司达成战略性合作关系。通过这一战略性合作,盛大网络将启动自有的统一平台,来支持MMORPG《功夫传奇》的运营。

2009年4月16日,盛大游戏开始了《永恒之塔》的商业化运作。

2009年4月22日,盛大网络宣布与全球顶级游戏外设制造商Razer达成战略性合作关系,将在其平台上促销Razer的高品质游戏外设产品。

2009年5月25日,盛大宣布了一项计划,将在保密的基础上向美国证券交易委员会提交一份注册上市申请书草案,可能通过IPO方式将旗下盛大游戏有限公司分拆上市。

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